GM 아리엘 [ 사하 ]
PC 아벨 [ 다로 ]
- 20200901 5:20 PM ~7:10 AM
아래 숨김글은 시나리오의 주요 내용과 치명적인 스포일러를 포함하고 있으므로
열람에 주의해주십시오. 열람은 자기책임입니다.
* 타이만이라 액션 루틴 수정한 부분 있음
*난이도 조절하느라 무대의 은혜 살짝 조정함
銀剣のステラナイツ 무대 세팅 「물의 미궁」
감독 사하⎪배우 다로
ㅡ찰랑이는 물결의 소리가 귓가를 메운다.
어디로 향하는 건지 알 수 없다.
위도, 아래도 인지되지 않는다.
캄캄한 어둠이 걷히면,
인어는 수면 위로 올라갈 수 있을까?
ㅡ별의 기사여, 검을 들어라.
허황된 빛을 그 검으로 찢어라.
당신은 여신의 부름을 받아 어떤 공간으로 향하는 문을 엽니다.
사실 이 곳은 당신과는 전혀 무관한 계층입니다.
사담은 자유롭게!
그러나 당신이 이곳에 온 것은, 필시 어떤 세계의 붕괴를 막기 위해서겠죠.
당신의 의지든, 아니든. 그것은 중요하지 않습니다.
도착한 곳은 벽돌로 된 미궁, 그 한가운데입니다.
진짜 신전같다
수족관에 온 것처럼 주위는 투명한 벽으로 막혀있습니다.
해양생물이 지나가는 것이 보입니다.
거북, 가오리, 그리고 열대어가 넘실거리며 지나갑니다.
그리고 그 한가운데에,
당신의 시선이 닿는 곳에...
인어가 있습니다.
인간의 것이 아닌 몸을 하고, 눈물을 흘리면,
툭, 투둑...
세뇨라...
보석을 길에 뿌리지 말아요,,,
진주가 얕에 차오른 발 밑의 바닷물로 떨어집니다.

날 죽이기 위한 스텔라나이츠군요.

여신의 부름을 받았다는 건 네가 아셀트레이의 평화를 위협한다는 뜻 아니겠어?
나는 지금껏 그래 왔듯이, 안온하게 오래오래 살아가고 싶을 뿐이야.

하지만 어떤 선택을 해야 할 때, 당신도...
나아가기를 포기할 때가 있을지도 모르죠.
이클립스입니다
후훗
나는 뱀파이어다


날 막지 않으면 이 곳도 곧 물이 차오를 거예요.

다른 곳도 물을 채워 너희들의 공간으로 만들려는 생각일까?


그녀는 당신이 지팡이로 두드렸듯이, 벽을 손으로 짚습니다.
아마 그 밖에 물이 차오른 것이 그녀의 짓인 것 같아요.

빛을 쫓는 게 잘못된 거라면.

아아냐
반박할게
ㅋ
네
ㅋㅋ

심해로 가라앉는 편이 낫지 않겠냐고...
sink into the tub...
가사 매치 오진다

빛이 있기에 어둠도 있는 법이야. 그러니 빛을 쫓는 게 허황된 것이라고 말하긴 어렵겠는 걸.

ㅋㅋ
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
패션뱀파입니다
아 히박
에너미와 스텔라나이츠는 각자의 토큰을 가든 위에 옮겨주세요.

명칭 | 【파도의 물결】 |
정경 | 차오르는 바닷물은 마치 갑옷처럼 적수의 몸을 휘감는다. |
효과 | 에너미의 방어력에 +1, 공격주사위에 +1. 이 효과는 해당 라운드가 종료되면 사라진다. |
파도드레스 입었다고 생각하면
당신이 지팡이를 뽑아들자, 그녀도 손짓합니다.
순식간에 손 안에 물의 검이 쥐이고,
그... 뭐야
렛잇고에서 엘사가 얼음결정 드레스를 만든 것처럼
ㅋ
ㅋ
아나 ㅋ 아
그녀의 몸에도 물결치는 드레스가 입혀집니다...
싫지 않아
둘 다 다이스 4개로 차치입니다~!

rolling 4d6
(+++)
1
4
4
5
14

rolling 4d6
(+++)
4
5
1
5
15


ㅇㅋ

명칭 | 【바다의 폭포】 |
정경 | 분수처럼 뿜어져 나온 바닷물이 비처럼 쏟아진다. 그 사이를 뚫고 들어오는 그림자를 눈치챌 수 있을까. |
효과 | 이 효과가 적용되는 시점에서 1, 2, 3 가든에 있는 스텔라나이츠에게 【공격 판정: 주사위 6개】를 행한다. |
빡세네
ㅋ

4개 ㅇㄸ
음
좋아
ㅋ
ㅋ
(홀랑

다인 상정셋이니까ㅎㅎ
ㅇㅋㅇㅋ


종류 | 이동 / 책략 |
타이밍 | 자기 차례 |
효과 | 자기가 스텔라나이트라면 적수를 한 명, 적수라면 스텔라나이트를 한 명 선택한다. 자기 자신, 그리고 자기가 고른 캐릭터를 다른 캐릭터가 아무도 없는 가든에 배치한다. 이것은 이동으로 치지 않는다 (이동한 칸 수를 따지거나, 이동 여부 자체를 따지는 스킬의 효과에 영향을 주지 않음). |
묘사 | 따라와라. 어울리는 무대로 가자. |
물결이 출렁거립니다.
간지
당신의 발 밑이 움직이며 3가든으로 옮겨집니다.

종류 | 공격 / 이동 |
타이밍 | 자기 차례 |
효과 | ”캐릭터 한 명에게 【공격 판정: 주사위 2개】를 행한다” 와 “자기가 한 칸 이동한다”를 원하는 순서로 1회씩 할 수 있다. |
묘사 | 스텔라나이트의 뛰어난 신체능력에서 나오는 예리한 공격. |


데미지 | 3 |
시스 분이신가요? 사이가 좋으신가봐요.


... 다들 소중한 거 하나쯤은 있잖아?

전 지쳤어요, 더 이상은...
그러니까 계속할 수 없었고.
종류 | 공격 |
타이밍 | 자기 차례 |
효과 | 캐릭터 한 명에게 【공격 판정: 주사위 2개】를 행한다. 그 후, 자신이 가든 3에 있으면, 【공격 판정: 주사위 3개】를 행한다. |
묘사 | 심연과도 같은 책략으로 유리한 지점에서 공격하는 스킬. |
심해검 창천검 둘다 타이밍 어려운데...


데미지 | 2 |
데미지 | 3 |
데미지 | 2 |




아니... 왜곡써야지
봐주진 마십쇼

좋아요
KOREGAㅡㅡ "진검승부"
ㅋ
아히박 ㅋ

애초에, 초면치고는 너도 공격적인 걸. (지팡이 검을 다시 고쳐 쥔다.)





(당황)

이거하고 액션루틴 실행됩니다

어쩌긴 차버려

종별 | 공격 / 이동 |
타이밍 | 자기 차례 |
효과 | “캐릭터 한 명에게 【공격 판정: 주사위 2개】를 행한다.”와 “자기가 한 칸 이동한다.”를 원하는 순서로 1회씩 할 수 있다. |
묘사 | 스텔라나이트의 뛰어난 신체 능력에서 나오는 예리한 공격. |
데미지 | 1 |
갑자기 관캐상담소가 되어버린 무대...
아히박 ㅋ




지금은 잘 모르겠지만요?

종류 | 이동 / 공격 |
타이밍 | 자기 차례 |
효과 | 원하면 자신은 1칸 이동할 수 있다. 그 후, 캐릭터 한 명에게 【공격 판정: 주사위 2개】를 행하고, 【공격 판정: 주사위 2개】를 행한다. 그 후, 자신은 1점의 피해를 입는다. |
묘사 | 빠른 연격은 마치 그림자와 같이, 눈에 비치지 않는 속도로. |



이동은 선택!

데미지 | 2 |
데미지 | 1 |
4의 장벽


네 조아용

하지만 반대로 생각하면, 없는 경우는 추락하기 쉬워지는 거죠.

종류 | 이동 / 공격 |
타이밍 | 자기 차례 |
효과 | 원하면 자신은 1칸 이동할 수 있다. 그 후, 캐릭터 한 명에게 【공격 판정: 주사위 2개】를 행하고, 【공격 판정: 주사위 2개】를 행한다. 그 후, 자신은 1점의 피해를 입는다. |
묘사 | 빠른 연격은 마치 그림자와 같이, 눈에 비치지 않는 속도로. |


데미지 | 1 |
데미지 | 1 |

떠나지 않았다면.
슬픔의 바다에 잠길 이유도 없었겠지.
어렴풋이 심상이 전해져옵니다.



흐바 그것도 멋져요

뭐든 영원한 건 없는 법인데도… (몇 천년의 세월 속에서 잃어버린 것들은 저 또한 셀 수 없이 많았다.)
이별은 예정되어 있는 것이니 받아들일 수밖에 없다. 이 이야기밖에 해 줄 수 없네.
종류 | 책략 / 지원 |
타이밍 | 자기 차례 |
효과 | 자기를 포함하여, 자기와 같은 가든에 있는 캐릭터 전원이 내구력을 [2 + 현재 라운드 수]만큼 회복한다. 그 후, 자기가 있는 가든의 대각선 반대편 가든에 있는 캐릭터 전원에게 [2 + 현재 라운드 수]만큼 피해를 준다. (대각선 반대편이란 1과 4, 2와 5 같은 배치. |
묘사 | 피안화 피는 이곳이 차안이라면 저쪽은 저세상. 미친 듯 피어난 꽃처럼 떨구어 주마. |

나는 물에서 영원을 사는 존재죠.
맛있다

그걸 어떻게 받아들여야 할 지.
그 애를 위했던 나의 긴 시간이 허망하지 않습니까.

일단 내구력 3회복이죠?

튕김


끝없는 시간 동안 그리움을 껴안고 살아가는 존재.
이 광활한 바다만큼이나 넘쳐 흐르는 시간 속에서... 슬퍼하고만 있을 셈이야?

흐바... 갓캐다
부끄럽다

명칭 | 【바다의 폭포】 |
정경 | 분수처럼 뿜어져 나온 바닷물이 비처럼 쏟아진다. 그 사이를 뚫고 들어오는 그림자를 눈치챌 수 있을까. |
효과 | 이 효과가 적용되는 시점에서 1, 2, 3 가든에 있는 스텔라나이츠에게 【공격 판정: 주사위 4개】를 행한다. |
스텔라나이츠가 없으니까 패스~
그녀는 분풀이를 하듯이 파도를 일으킵니다.
그러나 노도는 당신에게 닿지 않고, 먼곳에서 부서지기만 할 뿐입니다.

당신은 빛나고 있네요.
난 그렇게는 못하겠던데. 이건 스스로 택한 길이니까.
빛이라고 해석해주는 아리엘
(일단 입에 넣음)

명칭 | 【심해의 물결】 |
정경 | 적수를 제외한 모든 스텔라나이츠에게 깇은 물결이 휘몰아친다. |
효과 | 라운드 개시 시 모든 스텔라나이츠는 1d6을 굴린다. 4 이상의 수가 나오지 않은 스텔라나이츠는 적수에 의해 【공격 판정: 주사위 5개】를 받는다. 1점이라도 내구가 감소한 스텔라나이츠는 해당 라운드 동안 방어력이 1 감소한다. |
1d6 롤!


rolling 1d6
()
3
3

ㅋ


오늘 운이
크게 좋진 않은거같네 하아


rolling 1d6
()
5
5

심해의 물결이 당신의 옷을 적시려는데,
어떻게 피했는지 멋진 묘사 부탁합니다
너무웃기다
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

슬퍼하는 것보다야, 그 쪽이 더 살아있는 것처럼 느껴져서 좋은 걸.


이거 이거 물건이구만

흘러넘쳐서 더 이상 담을 수 없게 된 것이 비극일 테고.

rolling 5d6
(++++)
2
5
1
2
4
14

rolling 5d6
(++++)
1
6
5
5
6
23


넵

명칭 | 【미끄러운 해초】 |
정경 | 물기뿐만 아니라 바닥에 달라붙어있는 것들도, 당신의 빠른 걸음을 방해한다. |
효과 | 이 효과가 적용되는 시점에서 모든 스텔라나이츠는 1d6을 굴린다. 1, 3, 6이 나온 스텔라나이츠는 다음 액션 루틴이 발동될 때까지 이동거리에 -1의 보정을 받는다. |
이건 아벨의 액션 끝나고 실행

ㅋ
ㅋ
ㅋㅋ
아냐 왜곡쓸게


ㅋ
아니 이거
리롤 붙여도
큰 뎀지 차이 안날거같단말이죸
ㅋ


종류 | 공격 |
타이밍 | 자기 차례 |
효과 | 캐릭터 한 명에게 【공격 판정: 주사위 2개】를 행한다. 그 후, 자신이 가든 3에 있으면, 【공격 판정: 주사위 3개】를 행한다. |
묘사 | 심연과도 같은 책략으로 유리한 지점에서 공격하는 스킬. |
분노도, 슬픔도. 견뎌보세요. (2+3+에너미효과 1)


데미지 | 1 |
데미지 | 3 |
데미지 | 1 |


가벼울 수나 있겠어요?
그렇지 않나요?! (마지막 문장은 어쩐지 다그치는 듯이, 울먹이듯이, 씹어뱉는 듯이. 망설이지 않고 한 차례 더 검을 휘두릅니다.)
종류 | 공격 |
타이밍 | 자기 차례 |
효과 | 캐릭터 한 명에게 【공격 판정: 주사위 2개】를 행한다. 그 후, 자신이 가든 3에 있으면, 【공격 판정: 주사위 3개】를 행한다. |
묘사 | 심연과도 같은 책략으로 유리한 지점에서 공격하는 스킬. |
데미지 | 2 |
데미지 | 2 |

데미지 | 1 |
아프다아프다

ㅋㅋ
네... 리타이어입니다
이 공격으로
쓰러지는 롤플해도 되나요




그런 특혜를?
나 홀랑 받아먹는다고

ㅋㅋ
좋아요

ㅋ 피안차안 써줘
생각보다 밀려간다 한들
피안차안 외에 쓸게 없으니
4여도 괜찮습니다
ㅋ
ㅋ

다음에 써드리죠


(왜곡: 임모탈 라이프 사용합니다.)
내구력을 즉시 「2d6」 점 만큼 회복합니다.

rolling 2d6
(+)
1
1
2
미쳣나
ㅋ
ㅋ
ㅋ

좋아좋아

부케 5개 먹고 2d6 리롤~

ㄱㅊㄱㅊ 나라도 그럼
3나와도
다행이라 생각할거같다야
ㅋ


rolling 2d6
(+)
5
4
9

9 회복합니다!


...

...
이거 화낸거같지
ㅋ
ㅋ

조금...
"야루나, 이마카라와 혼끼데 이코우카" 같은 느낌임


그런느낌이엇다고요
ㅋ
ㅋ
ㅋ

ㅋ
ㅋ
아니 가오캐라며
ㅋ
ㅋ
ㅋ



이 곳이 바다라 영... 맞지 않는 모양인데. (흠뻑 젖은 몸으로 유리벽과 그 밖을 부유하는 해저생물들을 바라 보다가,)
어둠으로 물들이면 조금이나마 사정이 나아질까? (손가락을 튕깁니다.)
종류 | 책략 / 지원 |
타이밍 | 자기 차례 |
효과 | 둘 중 하나를 선택: 1) 홀수 가든에 있는 모든 캐릭터의 내구력을 [현재 라운드 수]만큼 회복시키고, 짝수 가든에 있는 모든 캐릭터에게 [현재 라운드 수]만큼 피해를 준다. 2) 짝수 가든에 있는 모든 캐릭터의 내구력을 [현재 라운드 수]만큼 회복시키고, 홀수 가든에 있는 모든 캐릭터에게 [현재 라운드 수]만큼 피해를 준다. |
묘사 | 승리와 패배. 그것은 동전의 양면 같은 것이다. 흐드러지게 핀 피안화는 과연 어느 쪽에 미소지을까? |

종류 | 책략 / 지원 |
타이밍 | 자기 차례 |
효과 | 둘 중 하나를 선택: 1) 홀수 가든에 있는 모든 캐릭터의 내구력을 [현재 라운드 수]만큼 회복시키고, 짝수 가든에 있는 모든 캐릭터에게 [현재 라운드 수]만큼 피해를 준다. 2) 짝수 가든에 있는 모든 캐릭터의 내구력을 [현재 라운드 수]만큼 회복시키고, 홀수 가든에 있는 모든 캐릭터에게 [현재 라운드 수]만큼 피해를 준다. |
묘사 | 승리와 패배. 그것은 동전의 양면 같은 것이다. 흐드러지게 핀 피안화는 과연 어느 쪽에 미소지을까? |


네네

아냐 부끄러워하지마...
전력을 다해
간지를 위해
나 지금 진짜 즐기고 있으니까ㅋㅋㅋㅋ 펄쩍펄쩍 너무 좋다
못본척좀

다시 올려


검은 빛깔이 바다 밑에서 넘실거립니다.
피안화는 저 세상의 꽃이라던데,
이런 추가묘사 너무 좋다거
바닷빛을 물들이고 발목을 옭아매는 느낌에 그녀가 표정을 찌푸립니다.
그것은 아픔 뿐만 아니라, 어떤 과거의 괴로움이 실린 얼굴입니다.



그렇다면 서로 망설이지 않는 것으로 하죠.
유감은 없지만, 와준 이상...
난 당신을 전력으로 끌고 내려가겠어요.
별을 떨어뜨리는 건, 얼마나 멋진 느낌일까요?
엄마


아아냐


네ㅋ
ㅋ
ㅋ
존나웃기ㅏㄷ


뱀파이어에게도 해당될 지는 몰랐네. (소리내어 조금 웃다가,)
좋아, 내가 진다면 심해에서 너와 영원한 삶을 공유해도 좋다.
그럴 일은 없겠지만 말야!
종류 | 이동 / 공격 |
타이밍 | 자기 차례 |
효과 | 원하면 자신은 1칸 이동할 수 있다. 그 후, 캐릭터 한 명에게 【공격 판정: 주사위 2개】를 행하고, 【공격 판정: 주사위 2개】를 행한다. 그 후, 자신은 1점의 피해를 입는다. |
묘사 | 빠른 연격은 마치 그림자와 같이, 눈에 비치지 않는 속도로. |
(전력이므로 다이스 부스트 3개씩 붙일게요)

좋아요! 네 24개 가져가고 롤!

rolling 5d6
(++++)
4
4
1
6
3
18
rolling 5d6
(++++)
4
5
5
2
3
19
앗
매크로 안썼네


다음엔 매크로를 쓸게요

네 안 써도 되는데
불편할 거라
zz
ㅋㅋ
아닙니다
막타?? 묘사 좀요 간지나게

ㅁㅈㅁㅈ 있는 거 알았어

그래 넌 왜곡을... 난... 꺾이지 않는 소원을 서로 들고 온 거야
이것이야 말로 서로의 정의를 증명하는 싸움...


(다로:ㅋ

(생각이 굳으면 망설임 없이 은검을 몸에 정확히 찔러 넣는다.)
하지만



네네 그렇죠



너무 예전에 이루어져서
뭔지도 기억안난다


정말... 즐겁게 살고잇네
빈 소원이었으니
철없었겠지~
생각만 함


허미
첩첩

그리스 신화처럼

했는데
시스하넽...




암튼 저는 행동완료로 보고

예!

은검을 꽂아넣자, 몸이 떨립니다.
콜록, 하는 소리가 납니다.
하지만 그녀는 쓰러지지 않습니다.

종류 | 적수 전용 / 책략 |
타이밍 | 자기의 내구력이 0이 되었을 때 |
효과 | 이 스킬의 세트 주사위를 모두 제거하면 사용할 수 있다. 즉시 자신의 내구력이 [2 + 제거한 세트 주사위의 개수]만큼 회복된다. 이 스킬은 한 번의 스텔라배틀에서 한 번만 사용할 수 있다. |
묘사 | 당신은 쓰러져서는 안 된다. 강한 의지로 다시 일어서는 스킬.. |
4점의 내구력을 회복합니다.
정말,,,
인어란,,,
그 신비로움과,,, 영생과,,,
하여튼 저의 오타쿠스위치를
누른다이겁니다

ㅋ
ㅋㅋ

당신, 그런 식으로 몸을 아끼지 않으면, 후회하게 될 텐데.
나도 그 방법을 아니까.

너무좋아

나는... 내 스스로를 돌보지 않았어요.
소원이 짓밟히고 난 뒤로는 아무것도 중요하지 않았으니까.
몸이 망가져도, 시스가 괴로워해도. 아무런 생각이 들지 않더군요.
그리고 그 끝이 이거예요!
엄마,,,,


하지만 당신은 아니라면서요? 안온한 일상을 원하고, 평온히 살아가길 바라고.
이곳은 당신의 계층이 아니에요.

어어 그래
하고싶어진다고
ㅋ
ㅋ

머리쥐어짜서 반박하기

비슷한 입장에서 이클립스가 된 기사로
찔러주고 싶었달까~~~~

흑흑
머리쥐어짜서 롤플시작


오진다...


뭐했는데
ㅋ
ㅋ
아악 ㅋ
그런건가 좋아


잃을 것이 없기 때문에, 손에 쥐고 있는 것이 없기 때문에...
반대로 정말 원하는 것을 쥘 수 있는 거야.


내가 인도해 주지. 기사된 자로써. (은검을 고쳐 바로 쥡니다.)


그냥 진짜 쩔엇다
영생 영생의 부딪힘...
한 번 넘어졌다 일어나기...
그런데 사고방식은 미친 극과극...

그럼 어디 보여주시죠.
당신이 보여주는 빛이 얼마나 반짝이는지.
쫓아갈 가치가 있는지.
그래 인어는 안목이 높을거야

아아아악

아 타이만존잼탱
명칭 | 【파도의 물결】 |
정경 | 차오르는 바닷물은 마치 갑옷처럼 적수의 몸을 휘감는다. |
효과 | 에너미의 방어력에 +1, 공격주사위에 +1. 이 효과는 해당 라운드가 종료되면 사라진다. |
운명을 가를 차지 다이스
뭐 한다고 하지 않았나
미역인가...


명칭 | 【미끄러운 해초】 |
정경 | 물기뿐만 아니라 바닥에 달라붙어있는 것들도, 당신의 빠른 걸음을 방해한다. |
효과 | 이 효과가 적용되는 시점에서 모든 스텔라나이츠는 1d6을 굴린다. 1, 3, 6이 나온 스텔라나이츠는 다음 액션 루틴이 발동될 때까지 이동거리에 -1의 보정을 받는다. |
이거임
하자!

rolling 1d6
()
1
1

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
이동 거리 -1입니다
발밑을 덮은 피안화의 향이 흐려집니다.

그녀의 투지를 불태운다는 것은 곧,
장미가 그 가시를 벼른다는 것과 같겠죠.
무대의 곳곳은 푸른 장미, 검은 피안화의 향연입니다.
조화를 이루어 이 바다를 뒤덮습니다.
아무튼 차지다이스! 고 3라운드니까 6다이스입니다

rolling 6d6
(+++++)
3
4
2
6
1
5
21

rolling 6d6
(+++++)
6
4
6
5
2
5
28


나는 나의 긍지를 걸고 싸우겠어요.
종류 | 공격 / 책략 |
타이밍 | 자기 차례 |
효과 | 캐릭터 한 명에게 【공격 판정 : 주사위 2개】를 행하고, 그 후 캐릭터 한 명에게 【공격 판정 : 주사위 2개】를 행한다. 그 후, 자기의 내구력을 2점 회복한다. |
묘사 | 긍지 높게 피어난 장미 같은 우아함으로 빠른 연격을 행하는 스킬. |
울애 하고 싶은거 해!

데미지 | 2 |


데미지 | 2 |
데미지 | 1 |


연속으로 빠르게 휘몰아치는 검격.
받아내기에는 여전히 쉽지 않은 상대입니다.


(허황된 꿈을 바라고, 절망하고, 포기하고, 분명 그랬는데.)
(어째서 이렇게 만족스러운 기분이 드는 걸까요? 꼭 꿈이 가득하고 정말, 무언가를 손에 쥐기 위해 노력했던 그 때로 돌아간 것만 같은 기분이 듭니다.)
(자신의 처음이 되는, 별의 기사처럼.)
종류 | 공격 / 이동 |
타이밍 | 자기 차례 |
효과 | ”캐릭터 한 명에게 【공격 판정: 주사위 2개】를 행한다” 와 “자기가 한 칸 이동한다”를 원하는 순서로 1회씩 할 수 있다. |
묘사 | 스텔라나이트의 뛰어난 신체능력에서 나오는 예리한 공격. |
종류 | 공격 / 이동 |
타이밍 | 자기 차례 |
효과 | ”캐릭터 한 명에게 【공격 판정: 주사위 2개】를 행한다” 와 “자기가 한 칸 이동한다”를 원하는 순서로 1회씩 할 수 있다. |
묘사 | 스텔라나이트의 뛰어난 신체능력에서 나오는 예리한 공격. |

쩐다,,,

(오타쿠뇌 타고잇음

(아니었나, 이곳은 나를 위한 무대였나.)
아아아아악
그래




데미지 | 1 |
데미지 | 2 |


ㅇㅈㅇㅈ
공동창작 희망편



진찌...너무 좋아서 막 몸 꼬는 중
ㅋㅋ
아나 ㅋ (풀어줌
하지만


이클립스는 못돌아오니? ㅠ



하지만...
늘 깨진 유리조각을 손에 쥐고 있었어요.
,,,
,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,

아프고, 따갑죠.
그저, ...
지금이라면 이 손을 펼쳐 다른 것에 뻗어보고 싶어졌어요.
어때요, 충분한 대답인가요.
나는 이런 연출에 약하다---!!!!!

정신적 성장
그러고 보니 전에도 다 그랫던 듯?ㅋ

그렇다면 이제는 완벽히 네 손 안의 것으로 만들어야지.

오타쿠라서 행복해요
하아,,, 아리엘
성장햇다,,,
우리애가 어떻게 지낼지 벌써 궁금해졋다,,,

(아니, 아니지.)
(정말 내 것으로 만드려면, 내가 가서는 안 되지.)
종류 | 이동 / 책략 |
타이밍 | 자기 차례 |
효과 | 자기가 스텔라나이트라면 적수를 한 명, 적수라면 스텔라나이트를 한 명 선택한다. 자기 자신, 그리고 자기가 고른 캐릭터를 다른 캐릭터가 아무도 없는 가든에 배치한다. 이것은 이동으로 치지 않는다 (이동한 칸 수를 따지거나, 이동 여부 자체를 따지는 스킬의 효과에 영향을 주지 않음). |
묘사 | 따라와라. 어울리는 무대로 가자. |
(아벨을 5가든으로 이동시킵니다.)
자, 이제.


엄마,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,

다 때리지 않는다는 점이
뭔가,,, 아,,,
뭐라고해야하지,,, 자신의 운명을
자기가 결정지은거같이
느껴지네요,,,


명칭 | 【가로막는 벽】 |
정경 | 일렁이는 물이 고인 바닥에서부터 미로의 벽이 다시금 고개를 들어 눈 앞을 가린다. |
효과 | 이 효과가 적용되는 시점에서 가든 3, 4, 6에 위치한 스텔라나이츠에게 【공격 판정: 주사위 3개】를 행하고, 내구가 1이라도 감소한 스텔라나이츠에게 추가로 【공격 판정: 주사위 2개】 를 행한다. |
아벨의 액션 이후 실행!

유튜브 링크
하나 가져와도됨?

역시 이거지

종류 | 이동 / 공격 |
타이밍 | 자기 차례 |
효과 | 원하면 자신은 1칸 이동할 수 있다. 그 후, 캐릭터 한 명에게 【공격 판정: 주사위 2개】를 행하고, 【공격 판정: 주사위 2개】를 행한다. 그 후, 자신은 1점의 피해를 입는다. |
묘사 | 빠른 연격은 마치 그림자와 같이, 눈에 비치지 않는 속도로. |
종류 | 이동 / 공격 |
타이밍 | 자기 차례 |
효과 | 원하면 자신은 1칸 이동할 수 있다. 그 후, 캐릭터 한 명에게 【공격 판정: 주사위 2개】를 행하고, 【공격 판정: 주사위 2개】를 행한다. 그 후, 자신은 1점의 피해를 입는다. |
묘사 | 빠른 연격은 마치 그림자와 같이, 눈에 비치지 않는 속도로. |

8어택이네요 욥

데미지 | 5 |

종류 | 책략 |
타이밍 | 누군가가 주사위를 굴린 직후 |
효과 | 캐릭터 한 명이 굴린 주사위 중에서 1~2개를 다시 굴리게 한다 (공격 판정이나 차지 판정만이 아니라 모든 주사위에 대해 사용 가능). |
묘사 | 전략이나 위치 잡기로 상대를 돕거나 방해하는 스킬. |
(상대가 자신을 향해 검을 치켜들었지만,)
(그리고 이미 맞은 적이 있지만, 그것은 무섭지 않았다.)
(가로막는 벽을 부수고, 이 생각의 고리를 끊을 수 있다면.)
(그거야 말로 아름다운 결말이 아닐까?)
1 두 개 재굴림해주세요
6말고요?
1이요?
네 >_<

데미지 | 1 |
저스트 6뎀이네요
찐 막타묘사~!
엄마,,,

하하하하ㅏ 생각의 소용돌이니까!!!
네가 아리엘의 생각을 바꾼 거라구!!!

아벨의 의지다...

브금
약하다
아진짜
뭔가 해결된느낌에
여신에게


그녀의 몸이 늘어집니다.
영생을 기억했고...
그러나 그 얼굴에는 온화한 미소가 피어있습니다.
진정한 안식, 자유.
그녀는 더 이상 과거의 미련이라는 족쇄에 묶여
심해로 떨어지지 않겠죠.
아니... 진짜 사랑하는 전개다
별의 기사는 검을 들어,
과거의 허황된 빛을 찢었습니다.
이제 그녀는 현재를,
미래의 빛을 쫓아갈 것입니다.
당신은 하나의 계층을 구하고,
한 사람의 인어를 구합니다.
다행이다...
이맛에
은스나하지...
찐으로...
수중미로는 헤매기에는 끝없어보이지만,
헤엄쳐 위로 나아가면 금방 빠져나갈 수 있는 것.
파란 장미와 검은 피안화가 조화로이 피어난 미로를 빠져나갑니다.
당신은 원래의 세계로 돌아갑니다.
훈장 【수중미로의 기사】 를 획득합니다.
수고하셨습니다!
'▶BU' 카테고리의 다른 글
【銀剣のステラナイツ】 「기억 * 삭제 * 불변」 모의전 (0) | 2020.06.06 |
---|---|
13일의 금요일 (0) | 2020.04.30 |
사랑하는 레플리카³ (0) | 2020.04.03 |
Ddal & SAKI :: 그랜드 피날레Grand Finale (0) | 2020.03.06 |
일하두현 :: 죄와 벌의 카네이션 (0) | 2020.02.04 |