GM 아리엘 [ 사하 ]
PC 아벨 [ 다로 ]
- 20200901 5:20 PM ~7:10 AM
아래 숨김글은 시나리오의 주요 내용과 치명적인 스포일러를 포함하고 있으므로
열람에 주의해주십시오. 열람은 자기책임입니다.
* 타이만이라 액션 루틴 수정한 부분 있음
*난이도 조절하느라 무대의 은혜 살짝 조정함
銀剣のステラナイツ 무대 세팅 「물의 미궁」
감독 사하⎪배우 다로
ㅡ찰랑이는 물결의 소리가 귓가를 메운다.
어디로 향하는 건지 알 수 없다.
위도, 아래도 인지되지 않는다.
캄캄한 어둠이 걷히면,
인어는 수면 위로 올라갈 수 있을까?
ㅡ별의 기사여, 검을 들어라.
허황된 빛을 그 검으로 찢어라.
당신은 여신의 부름을 받아 어떤 공간으로 향하는 문을 엽니다.
사실 이 곳은 당신과는 전혀 무관한 계층입니다.
사담은 자유롭게!
다로:간지난다...
그러나 당신이 이곳에 온 것은, 필시 어떤 세계의 붕괴를 막기 위해서겠죠.
당신의 의지든, 아니든. 그것은 중요하지 않습니다.
도착한 곳은 벽돌로 된 미궁, 그 한가운데입니다.
다로:크아악
진짜 신전같다
수족관에 온 것처럼 주위는 투명한 벽으로 막혀있습니다.
해양생물이 지나가는 것이 보입니다.
거북, 가오리, 그리고 열대어가 넘실거리며 지나갑니다.
다로:아아... 저 이런 연출에 약함
그리고 그 한가운데에,
다로:진짜 바다 좋아해서...
당신의 시선이 닿는 곳에...
인어가 있습니다.
다로:두근
인간의 것이 아닌 몸을 하고, 눈물을 흘리면,
툭, 투둑...
다로:울지마...
세뇨라...
보석을 길에 뿌리지 말아요,,,
진주가 얕에 차오른 발 밑의 바닷물로 떨어집니다.
SH (GM):ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
다로:ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
아리엘:그대가...
날 죽이기 위한 스텔라나이츠군요.
아벨:그렇게 이야기하면 섭섭하지.
여신의 부름을 받았다는 건 네가 아셀트레이의 평화를 위협한다는 뜻 아니겠어?
나는 지금껏 그래 왔듯이, 안온하게 오래오래 살아가고 싶을 뿐이야.
아리엘:하하, 맞아요. 그건 부정하지 않을게요.
하지만 어떤 선택을 해야 할 때, 당신도...
나아가기를 포기할 때가 있을지도 모르죠.
이클립스입니다
후훗
다로:후훗
나는 뱀파이어다
SH (GM):ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ인어랑 뱀파이어라니ㅜㅜ
아벨:(지팡이로 툭툭 투명한 벽을 건드린다.)
아리엘:이곳은 당신을 위해 마련된 곳이겠죠.
날 막지 않으면 이 곳도 곧 물이 차오를 거예요.
아벨:이 곳도, 라면?
다른 곳도 물을 채워 너희들의 공간으로 만들려는 생각일까?
아리엘:네에, 그래요. 바깥은 이미 나의 세계가 되었죠.
아벨:이것 참... (턱을 문지른다.)
그녀는 당신이 지팡이로 두드렸듯이, 벽을 손으로 짚습니다.
아마 그 밖에 물이 차오른 것이 그녀의 짓인 것 같아요.
아리엘:어차피 소원을 이룰 수 없는 거라면,
빛을 쫓는 게 잘못된 거라면.
다로:젠장 롤플 너무 좋아
아리엘:다들 심해로 가라앉는 편이 낫지 않겠어요?
다로:그럼그럼
아아냐
반박할게
SH (GM):ㅋ동의하지말라고
ㅋ
네
다로:ㅋ
ㅋㅋ
SH (GM):기대한다
다로:흑흑
SH (GM):ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ개웃김
아벨:뱀파이어가 영생을 산다고는 하지만... 물 속에서도 살 수 있을지는 미지수인 걸.
심해로 가라앉는 편이 낫지 않겠냐고...
sink into the tub...
가사 매치 오진다
아벨:빛이 없는 곳을 싫어하지는 않지만,
빛이 있기에 어둠도 있는 법이야. 그러니 빛을 쫓는 게 허황된 것이라고 말하긴 어렵겠는 걸.
SH (GM):크윽 간지나
아벨:자, 긴 말은 필요 없지. 누구의 정의가 더 올바른지 증명하자. (지팡이의 검을 뽑습니다.)
다로:ㅠㅠ
SH (GM):뱀파이어의 대사라는 점에서 JJS이 있음
다로:이런 가오캐에요
ㅋㅋ
SH (GM):아니 진짜 멋지니까
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
다로:그런데 흡혈귀 스킬 없어서
패션뱀파입니다
아 히박
다로:ㅋㅋ
에너미와 스텔라나이츠는 각자의 토큰을 가든 위에 옮겨주세요.
아벨:(이동 완료)
명칭 | 【파도의 물결】 |
정경 | 차오르는 바닷물은 마치 갑옷처럼 적수의 몸을 휘감는다. |
효과 | 에너미의 방어력에 +1, 공격주사위에 +1. 이 효과는 해당 라운드가 종료되면 사라진다. |
다로:헐
파도드레스 입었다고 생각하면
SH (GM):화이팅
다로:너무 아름다와
SH (GM):오 좋은데
다로:ㅋㅋ
당신이 지팡이를 뽑아들자, 그녀도 손짓합니다.
순식간에 손 안에 물의 검이 쥐이고,
그... 뭐야
다로:아 히발
렛잇고에서 엘사가 얼음결정 드레스를 만든 것처럼
다로:왜 웃겨 그... 뭐야 <
ㅋ
ㅋ
아나 ㅋ 아
그녀의 몸에도 물결치는 드레스가 입혀집니다...
다로:이런 직관적인 묘사
싫지 않아
SH (GM):ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ흐바ㅠㅠ
다로:아냐 맛있어
둘 다 다이스 4개로 차치입니다~!
아벨:=
rolling 4d6
(+++)
1
4
4
5
14
아리엘:=
rolling 4d6
(+++)
4
5
1
5
15
아벨:
감독:리롤이나 쁘럭함?
ㅇㅋ
다로:gogo
감독:
명칭 | 【바다의 폭포】 |
정경 | 분수처럼 뿜어져 나온 바닷물이 비처럼 쏟아진다. 그 사이를 뚫고 들어오는 그림자를 눈치챌 수 있을까. |
효과 | 이 효과가 적용되는 시점에서 1, 2, 3 가든에 있는 스텔라나이츠에게 【공격 판정: 주사위 6개】를 행한다. |
다로:dk QKrtpsp
빡세네
ㅋ
감독:ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ아 빡세네 알앗어 기다려봐 이따가 조정함 4개로하자
4개 ㅇㄸ
다로:아아냐
음
좋아
ㅋ
ㅋ
(홀랑
감독:ㅋ 아니 기본
다인 상정셋이니까ㅎㅎ
다로:아아~
ㅇㅋㅇㅋ
감독:암튼 ㅇㅋ
다로:ok go
아리엘:가까이 오지는 않으시는 군요. 그대께서는 물을 두려워하시는지.
종류 | 이동 / 책략 |
타이밍 | 자기 차례 |
효과 | 자기가 스텔라나이트라면 적수를 한 명, 적수라면 스텔라나이트를 한 명 선택한다. 자기 자신, 그리고 자기가 고른 캐릭터를 다른 캐릭터가 아무도 없는 가든에 배치한다. 이것은 이동으로 치지 않는다 (이동한 칸 수를 따지거나, 이동 여부 자체를 따지는 스킬의 효과에 영향을 주지 않음). |
묘사 | 따라와라. 어울리는 무대로 가자. |
물결이 출렁거립니다.
다로:꺄악
간지
당신의 발 밑이 움직이며 3가든으로 옮겨집니다.
아리엘:저는 첫만남부터 망설이는 분은 별로라고 생각해요. (짐짓 장난스러운 듯한 목소리였다.)
종류 | 공격 / 이동 |
타이밍 | 자기 차례 |
효과 | ”캐릭터 한 명에게 【공격 판정: 주사위 2개】를 행한다” 와 “자기가 한 칸 이동한다”를 원하는 순서로 1회씩 할 수 있다. |
묘사 | 스텔라나이트의 뛰어난 신체능력에서 나오는 예리한 공격. |
아벨:젖으면 그레이스에게 혼나거든. 이미 글렀네... (젖은 머리카락을 손가락으로 죽 당겨 본다.)
아리엘:(가든 3으로 이동한 뒤, 에너미 효과 +1 세트루틴 효과+1로 4어택합니다.)
데미지 | 3 |
시스 분이신가요? 사이가 좋으신가봐요.
감독:날카롭게 찔러오는 물의 검이 당신의 옷을 상처입히고 지나갑니다. 지팡이를 맞부딪혔을 때 느껴진 감촉은 그녀의 말투처럼 부드럽지 않습니다.
아벨:아무래도 그렇지? (대화 탓에 조금 타이밍을 잘못 쟀는지 공격을 허용하고 만다.)
... 다들 소중한 거 하나쯤은 있잖아?
아리엘:그런 걸 가진 자들이 별의 기사로 남는 거겠죠.
전 지쳤어요, 더 이상은...
그러니까 계속할 수 없었고.
종류 | 공격 |
타이밍 | 자기 차례 |
효과 | 캐릭터 한 명에게 【공격 판정: 주사위 2개】를 행한다. 그 후, 자신이 가든 3에 있으면, 【공격 판정: 주사위 3개】를 행한다. |
묘사 | 심연과도 같은 책략으로 유리한 지점에서 공격하는 스킬. |
다로:나 이거 이렇게 잘 쓰는 사람 처음 봄
심해검 창천검 둘다 타이밍 어려운데...
감독:후훗 2어택 3어택 2어택(효과추가) 입니다
아리엘:
데미지 | 2 |
데미지 | 3 |
데미지 | 2 |
감독:시발
다로:zz
감독:막아주라
다로:막고싶은데
감독:스킬 안 가져옴? 웃기다
다로:아니 방어스킬은 없어요 (ㅋ
감독:그래그래ㅋ 화이팅
다로:ㅇㅋ ㅋ
아니... 왜곡써야지
봐주진 마십쇼
감독:네 좋아요
다로:그게... "진검승부"
좋아요
KOREGAㅡㅡ "진검승부"
다로:ㅋ
ㅋ
아히박 ㅋ
아벨:그러니 잘 보이고 싶은 상대도 따로 있는 법이지. 내가 사교적으로 못 굴었다고 해서 너무 아쉬워 하지 마?
애초에, 초면치고는 너도 공격적인 걸. (지팡이 검을 다시 고쳐 쥔다.)
아리엘:아쉬워요. 어디에서 쉽게 차일 정도로 매력이 떨어진다고 생각하진 않았는데.
다로:ㅋㅋ
아리엘:적극적이라고 해주시는 게 어떨까요?
다로:아귀여워
아리엘:
감독:ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ재밋다
아벨:내가 마음에 드... 는 것처럼 느껴지잖아 그럼?!
(당황)
아리엘:빛을 품은 사람들은 멋진 법이니까.
이거하고 액션루틴 실행됩니다
아벨:... (이 적극적인 아가씨를 어쩐다)
어쩌긴 차버려
아벨:그래서 이상형이 빛나는... 사람이야? (한 발자국 물러납니다.)
종별 | 공격 / 이동 |
타이밍 | 자기 차례 |
효과 | “캐릭터 한 명에게 【공격 판정: 주사위 2개】를 행한다.”와 “자기가 한 칸 이동한다.”를 원하는 순서로 1회씩 할 수 있다. |
묘사 | 스텔라나이트의 뛰어난 신체 능력에서 나오는 예리한 공격. |
데미지 | 1 |
갑자기 관캐상담소가 되어버린 무대...
다로:ㅋ
아히박 ㅋ
감독:ㅇㅏ 흐발 웃기다...
다로:진짜로
감독:ㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
다로:좀 후레해도 되지 우리사이에
감독:당근이지
아리엘:(1데미지) 네, 전에는 그랬죠. (자연스럽게 검을 비틀어 막아내지만, 매정한 손짓을 허용하고 맙니다.)
지금은 잘 모르겠지만요?
아벨:옆에 누군가 있다면 마냥 심해로 가라앉고 싶어지진 않을지도 모르겠는데.
종류 | 이동 / 공격 |
타이밍 | 자기 차례 |
효과 | 원하면 자신은 1칸 이동할 수 있다. 그 후, 캐릭터 한 명에게 【공격 판정: 주사위 2개】를 행하고, 【공격 판정: 주사위 2개】를 행한다. 그 후, 자신은 1점의 피해를 입는다. |
묘사 | 빠른 연격은 마치 그림자와 같이, 눈에 비치지 않는 속도로. |
감독:ㅈㅇㅇ 몇 개 붙이나요
아벨:(각각 2개씩 붙일게요 부케 총 44 12개)
감독:좋아 부케는 가져가주시고 롤!
이동은 선택!
아벨:
데미지 | 2 |
데미지 | 1 |
4의 장벽
다로:렬로
아벨:피해 1점도 입을게요
아리엘:(3데미지) 크읏...
네 조아용
아리엘:하하..., 맞아요. 그랬을 텐데요.
하지만 반대로 생각하면, 없는 경우는 추락하기 쉬워지는 거죠.
아벨:그렇다면 지금이라도 찾아보는 게 어때? 아까 보니 바닷속 친구들은 꽤 많은 것 같던 걸.
종류 | 이동 / 공격 |
타이밍 | 자기 차례 |
효과 | 원하면 자신은 1칸 이동할 수 있다. 그 후, 캐릭터 한 명에게 【공격 판정: 주사위 2개】를 행하고, 【공격 판정: 주사위 2개】를 행한다. 그 후, 자신은 1점의 피해를 입는다. |
묘사 | 빠른 연격은 마치 그림자와 같이, 눈에 비치지 않는 속도로. |
아리엘:난 다른 것을 원해요.
아벨:다른 것이라면?
데미지 | 1 |
데미지 | 1 |
아리엘:내가 잃은 것을... (힘없이 그것을 받아냅니다. 흘려보내기보다는 정면에서 받아내고, 버티는 쪽을 택합니다.)
떠나지 않았다면.
슬픔의 바다에 잠길 이유도 없었겠지.
어렴풋이 심상이 전해져옵니다.
감독:체력 깎았음
다로:옙 저두여
감독:후훗 근데 역시 30개 모자라는 듯? 50개 혀
다로:구랭!
감독:간지나는 칼부림해줘
다로:11
흐바 그것도 멋져요
아벨:잃은 것이 그렇게 슬프더니?
뭐든 영원한 건 없는 법인데도… (몇 천년의 세월 속에서 잃어버린 것들은 저 또한 셀 수 없이 많았다.)
이별은 예정되어 있는 것이니 받아들일 수밖에 없다. 이 이야기밖에 해 줄 수 없네.
종류 | 책략 / 지원 |
타이밍 | 자기 차례 |
효과 | 자기를 포함하여, 자기와 같은 가든에 있는 캐릭터 전원이 내구력을 [2 + 현재 라운드 수]만큼 회복한다. 그 후, 자기가 있는 가든의 대각선 반대편 가든에 있는 캐릭터 전원에게 [2 + 현재 라운드 수]만큼 피해를 준다. (대각선 반대편이란 1과 4, 2와 5 같은 배치. |
묘사 | 피안화 피는 이곳이 차안이라면 저쪽은 저세상. 미친 듯 피어난 꽃처럼 떨구어 주마. |
아리엘:그대는 어둠 속에서 영원을 살아가는 존재.
나는 물에서 영원을 사는 존재죠.
다로:이 대비가
맛있다
아리엘:오랜 시간 속에서, 정을 준 것이 나를 떠난다면...
그걸 어떻게 받아들여야 할 지.
그 애를 위했던 나의 긴 시간이 허망하지 않습니까.
감독:맛있다
일단 내구력 3회복이죠?
다로:넵 회복해서 7입니다 (ㅋ
감독:네 조아욧
다로:조아 (아리엘 짱세
튕김
감독:ㅋㅋㅋㅋㅋ천천히 하셔
아벨:아니, 그건 우리에게 주어진 운명이지.
끝없는 시간 동안 그리움을 껴안고 살아가는 존재.
이 광활한 바다만큼이나 넘쳐 흐르는 시간 속에서... 슬퍼하고만 있을 셈이야?
감독:ㅠㅠ 갓캐다 흐바
흐바... 갓캐다
다로:ㅠ
부끄럽다
감독:
명칭 | 【바다의 폭포】 |
정경 | 분수처럼 뿜어져 나온 바닷물이 비처럼 쏟아진다. 그 사이를 뚫고 들어오는 그림자를 눈치챌 수 있을까. |
효과 | 이 효과가 적용되는 시점에서 1, 2, 3 가든에 있는 스텔라나이츠에게 【공격 판정: 주사위 4개】를 행한다. |
스텔라나이츠가 없으니까 패스~
다로:아싸
그녀는 분풀이를 하듯이 파도를 일으킵니다.
그러나 노도는 당신에게 닿지 않고, 먼곳에서 부서지기만 할 뿐입니다.
아리엘:하하, 역시...
당신은 빛나고 있네요.
난 그렇게는 못하겠던데. 이건 스스로 택한 길이니까.
다로:심해와 어둠인데도
빛이라고 해석해주는 아리엘
(일단 입에 넣음)
감독:ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 심해의 어둠과 밤의 어둠을... 생각하는 거죠
다로:아아아,,,
명칭 | 【심해의 물결】 |
정경 | 적수를 제외한 모든 스텔라나이츠에게 깇은 물결이 휘몰아친다. |
효과 | 라운드 개시 시 모든 스텔라나이츠는 1d6을 굴린다. 4 이상의 수가 나오지 않은 스텔라나이츠는 적수에 의해 【공격 판정: 주사위 5개】를 받는다. 1점이라도 내구가 감소한 스텔라나이츠는 해당 라운드 동안 방어력이 1 감소한다. |
1d6 롤!
감독:왤케 수가 큰 거냐
아벨:=
rolling 1d6
()
3
3
감독:일단 1d6하고 3개로 판정해주세요
ㅋ
아벨:
감독:네 해보세요 부케 5개 가져가시고
다로:zz
오늘 운이
크게 좋진 않은거같네 하아
감독:방어력 1 감소 < 는 뺌 ㄱㅊㄱㅊ
아벨:=
rolling 1d6
()
5
5
다로:ditEK
감독:오 오졋죠?
다로:얏따
심해의 물결이 당신의 옷을 적시려는데,
어떻게 피했는지 멋진 묘사 부탁합니다
다로:쓰고 있었는데
너무웃기다
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
아벨:(물결에 휩쓸려 가는 듯 했으나, 지팡이 검을 바닥에 꽂아넣어 조금 밀려가는 것으로 자리를 유지했다. 부서지는 물보라 속에서 당신을 똑바로 응시하고,) 화났나?
슬퍼하는 것보다야, 그 쪽이 더 살아있는 것처럼 느껴져서 좋은 걸.
감독:흑... 재밋다
다로:저도요
감독:아니 롤플 천재네 이 사람
다로:타이만 은스나
이거 이거 물건이구만
아리엘:어느 쪽이든 전부 저의 감정이에요.
흘러넘쳐서 더 이상 담을 수 없게 된 것이 비극일 테고.
아벨:=
rolling 5d6
(++++)
2
5
1
2
4
14
아리엘:=
rolling 5d6
(++++)
1
6
5
5
6
23
아벨:
감독:5 존나 많은데
넵
감독:
명칭 | 【미끄러운 해초】 |
정경 | 물기뿐만 아니라 바닥에 달라붙어있는 것들도, 당신의 빠른 걸음을 방해한다. |
효과 | 이 효과가 적용되는 시점에서 모든 스텔라나이츠는 1d6을 굴린다. 1, 3, 6이 나온 스텔라나이츠는 다음 액션 루틴이 발동될 때까지 이동거리에 -1의 보정을 받는다. |
이건 아벨의 액션 끝나고 실행
다로:(ok)
감독:큰일났네 심해의 검이 2+3 어택인데 지금 3개 있음
ㅋ
ㅋ
다로:z
ㅋㅋ
아냐 왜곡쓸게
감독:어어 부적 붙여라
다로:와라!
감독:부적 아니고 리롤이지만
ㅋ
다로:코이!!!!!
아니 이거
리롤 붙여도
큰 뎀지 차이 안날거같단말이죸
ㅋ
감독:ㅋ
다로:하여튼 와라 내가 왜곡 2점 쌓아볼랑게
아리엘:그리고 지금은 안타깝게도 그 흘러넘치는 걸 감당할 사람이 당신 뿐이고요.
종류 | 공격 |
타이밍 | 자기 차례 |
효과 | 캐릭터 한 명에게 【공격 판정: 주사위 2개】를 행한다. 그 후, 자신이 가든 3에 있으면, 【공격 판정: 주사위 3개】를 행한다. |
묘사 | 심연과도 같은 책략으로 유리한 지점에서 공격하는 스킬. |
분노도, 슬픔도. 견뎌보세요. (2+3+에너미효과 1)
아벨:이거... 감정이 무겁네. (크게 밀려오는 파도에 대비할 준비를 한다.)
아리엘:
데미지 | 1 |
데미지 | 3 |
데미지 | 1 |
아벨:(소금기에 눈이 따끔거리고, 상처에 들어가 아릿해진다. 입에 들어간 바닷물을 퉤 뱉는다.)
아리엘:오래 산 자들은, 그렇잖아요?
가벼울 수나 있겠어요?
그렇지 않나요?! (마지막 문장은 어쩐지 다그치는 듯이, 울먹이듯이, 씹어뱉는 듯이. 망설이지 않고 한 차례 더 검을 휘두릅니다.)
종류 | 공격 |
타이밍 | 자기 차례 |
효과 | 캐릭터 한 명에게 【공격 판정: 주사위 2개】를 행한다. 그 후, 자신이 가든 3에 있으면, 【공격 판정: 주사위 3개】를 행한다. |
묘사 | 심연과도 같은 책략으로 유리한 지점에서 공격하는 스킬. |
데미지 | 2 |
데미지 | 2 |
다로:dkdi
아리엘:
데미지 | 1 |
다로:아야
아프다아프다
감독:아야아야
다로:ㅋㅋㅋ
ㅋㅋ
네... 리타이어입니다
이 공격으로
쓰러지는 롤플해도 되나요
감독:좋아요 네 그럼 전 행동완료함
아리엘:(무척이나 격앙된 듯이, 검을 휘두르지만, 어째서인지 진주 또한 흩날립니다. 그녀는 어째서, 울고 있나요? 스스로도 알 수 없는 감정을...)
아벨:(밀려오는 바닷물이 폐까지 차오르는 것 같으면, 일순 숨이 멈추고 해류에 따라 몸이 저항 없이 밀려갑니다.)
감독:밀려갔으니까 왜곡 쌓으면서 가든 리셋 함 해주세요 원하는 곳으로 이동시켜드림
다로:이럴수가?
그런 특혜를?
나 홀랑 받아먹는다고
감독:어쩔 수 없어 룰은 중요하지 않다 난 롤플에서 우러나는 가오와 간지가 좋다
다로:ㅋ
ㅋㅋ
좋아요
감독:롤플로 부벼!!(ㅈㄴ
ㅋ 피안차안 써줘
다로:아 하지만
생각보다 밀려간다 한들
피안차안 외에 쓸게 없으니
4여도 괜찮습니다
ㅋ
ㅋ
감독:ㅌㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ님이 하고싶은 대로 하세요!!!
다로:제가 간지나는 피안차안은
다음에 써드리죠
감독:조아 ^__^
다로:(주워담을수 없는말
아벨:(그러나... 이런 고비는 몇 번이고 넘겨 왔으니. 이번에는 무대가 물 속인 것 뿐이다.)
(왜곡: 임모탈 라이프 사용합니다.)
내구력을 즉시 「2d6」 점 만큼 회복합니다.
아벨:=
rolling 2d6
(+)
1
1
2
미쳣나
다로:실화냐고
ㅋ
ㅋ
ㅋ
다로:
감독:ㅋ아아...
좋아좋아
아벨:
다로:아니 당황해서 매크로 날라가는거봐라
부케 5개 먹고 2d6 리롤~
감독:ㅋ
ㄱㅊㄱㅊ 나라도 그럼
다로:야 진짜 바닥을 봐서
3나와도
다행이라 생각할거같다야
ㅋ
감독:ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠ
아벨:=
rolling 2d6
(+)
5
4
9
감독:ㄱㅊ네요 7이상이면 좋은 거임
9 회복합니다!
다로:(* 왜곡 2)
감독:곧 이클립스로 보겟구먼 껄껄
아벨:(진주가 유리벽에 떨어지는 청명한 소리에 눈을 뜬다. 다소 생경한 감각...)
...
감독:ㅈㅅ합니다
다로:의도하지 않았는데
...
이거 화낸거같지
ㅋ
ㅋ
감독:ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
조금...
"야루나, 이마카라와 혼끼데 이코우카" 같은 느낌임
아벨:이렇게까지 나를 몰아 붙인 사람은 정말 오랜만이다. (바닷물에 더욱 번쩍이는 검을 꺼냅니다.) 이름을 들어둘까?
다로:ㅅㅂ
감독:ㅋ
다로:진짜 쓰고있는 롤플
그런느낌이엇다고요
ㅋ
ㅋ
ㅋ
감독:ㅋ
ㅋ
ㅋ
아니 가오캐라며
다로:예 그렇죠
ㅋ
ㅋ
ㅋ
감독:당근 그렇게 나와주셔야죠!!! 팟팍
다로:아부끄럽다 흐흐학
아리엘:... 아리엘. (아까보다는 침착하게 답합니다.) 그대는?
아벨:내 이름은 아벨 폰 오스카. 우리가 이름을 나누었으니, 둘 중 한 명의 이름은 영원히 잊혀지지 않겠군.
이 곳이 바다라 영... 맞지 않는 모양인데. (흠뻑 젖은 몸으로 유리벽과 그 밖을 부유하는 해저생물들을 바라 보다가,)
어둠으로 물들이면 조금이나마 사정이 나아질까? (손가락을 튕깁니다.)
종류 | 책략 / 지원 |
타이밍 | 자기 차례 |
효과 | 둘 중 하나를 선택: 1) 홀수 가든에 있는 모든 캐릭터의 내구력을 [현재 라운드 수]만큼 회복시키고, 짝수 가든에 있는 모든 캐릭터에게 [현재 라운드 수]만큼 피해를 준다. 2) 짝수 가든에 있는 모든 캐릭터의 내구력을 [현재 라운드 수]만큼 회복시키고, 홀수 가든에 있는 모든 캐릭터에게 [현재 라운드 수]만큼 피해를 준다. |
묘사 | 승리와 패배. 그것은 동전의 양면 같은 것이다. 흐드러지게 핀 피안화는 과연 어느 쪽에 미소지을까? |
아벨:
종류 | 책략 / 지원 |
타이밍 | 자기 차례 |
효과 | 둘 중 하나를 선택: 1) 홀수 가든에 있는 모든 캐릭터의 내구력을 [현재 라운드 수]만큼 회복시키고, 짝수 가든에 있는 모든 캐릭터에게 [현재 라운드 수]만큼 피해를 준다. 2) 짝수 가든에 있는 모든 캐릭터의 내구력을 [현재 라운드 수]만큼 회복시키고, 홀수 가든에 있는 모든 캐릭터에게 [현재 라운드 수]만큼 피해를 준다. |
묘사 | 승리와 패배. 그것은 동전의 양면 같은 것이다. 흐드러지게 핀 피안화는 과연 어느 쪽에 미소지을까? |
감독:간지나네... 갓캐 봣다
다로:ㅋㅋ ㅠㅠ 네... 아아... 조금 부끄러운 캐에요
감독:4회복 4 피해죠?
다로:두 번 쓸게요
네네
감독:네 좋아요 그럼 간지나는 묘사 주세요!!!
아냐 부끄러워하지마...
전력을 다해
간지를 위해
나 지금 진짜 즐기고 있으니까ㅋㅋㅋㅋ 펄쩍펄쩍 너무 좋다
다로:(검은 피안화 봉오리들이 바닷물인데도 불구, 물을 흡수하는 듯 하더니 우걱이며 가든의 일부를 덮어 나갔다. 소금기와 물 비린내 대신 아찔할 만큼 차오르는 꽃 향.)
못본척좀
감독:ㅋ
다시 올려
아벨:(검은 피안화 봉오리들이 바닷물인데도 불구, 물을 흡수하는 듯 하더니 우걱이며 가든의 일부를 덮어 나갔다. 소금기와 물 비린내 대신 아찔할 만큼 차오르는 꽃 향.)
감독:아아아.... 멋지다 멋지다
검은 빛깔이 바다 밑에서 넘실거립니다.
피안화는 저 세상의 꽃이라던데,
다로:ㅠㅠ
이런 추가묘사 너무 좋다거
바닷빛을 물들이고 발목을 옭아매는 느낌에 그녀가 표정을 찌푸립니다.
그것은 아픔 뿐만 아니라, 어떤 과거의 괴로움이 실린 얼굴입니다.
감독:님이 멋진 묘사 써서 그래
아벨:이것으로 조금이나마 조건이 같아진 것 같지 않니. (빙긋이 웃는다.)
아리엘:(잠시 숨이 막히는 듯이 입술을 앙 물었다가, 긴 숨을 냅니다.)
그렇다면 서로 망설이지 않는 것으로 하죠.
유감은 없지만, 와준 이상...
난 당신을 전력으로 끌고 내려가겠어요.
별을 떨어뜨리는 건, 얼마나 멋진 느낌일까요?
다로:짜릿
엄마
감독:아... 동경혐관같다
다로:헐,,,
감독:재밋다... 맛잇다
다로:완전 떨어지고싶다,,,
아아냐
감독:ㅋ 오지마오지마
다로:반박할게
감독:ㅋ
네ㅋ
ㅋ
다로:ㅋ
ㅋ
존나웃기ㅏㄷ
감독:재밌으니 그만
아벨:인어가 인간을 홀린다는 이야기는 많이 들어봤지만...
뱀파이어에게도 해당될 지는 몰랐네. (소리내어 조금 웃다가,)
좋아, 내가 진다면 심해에서 너와 영원한 삶을 공유해도 좋다.
그럴 일은 없겠지만 말야!
종류 | 이동 / 공격 |
타이밍 | 자기 차례 |
효과 | 원하면 자신은 1칸 이동할 수 있다. 그 후, 캐릭터 한 명에게 【공격 판정: 주사위 2개】를 행하고, 【공격 판정: 주사위 2개】를 행한다. 그 후, 자신은 1점의 피해를 입는다. |
묘사 | 빠른 연격은 마치 그림자와 같이, 눈에 비치지 않는 속도로. |
(전력이므로 다이스 부스트 3개씩 붙일게요)
아벨:(총... 24개인가
좋아요! 네 24개 가져가고 롤!
아벨:=
rolling 5d6
(++++)
4
4
1
6
3
18
rolling 5d6
(++++)
4
5
5
2
3
19
다로:dkt
앗
매크로 안썼네
감독:ㄱㅊㄱㅊ
다로:총 8뎀인가
감독:8댐인 듯!
다로:ㅇㅋ!
다음엔 매크로를 쓸게요
감독:ㅈㅇ요 리타이어합니다
네 안 써도 되는데
불편할 거라
다로:good
zz
ㅋㅋ
아닙니다
막타?? 묘사 좀요 간지나게
감독:님 행동완료하면 6스킬 쓰려고(ㅋ
다로:ㅋㅋㅋㅋㅋ
ㅁㅈㅁㅈ 있는 거 알았어
감독:그래서 막타 ?? 가 됨
그래 넌 왜곡을... 난... 꺾이지 않는 소원을 서로 들고 온 거야
이것이야 말로 서로의 정의를 증명하는 싸움...
아벨:(잠시 생각해 보았다, 영원한 생을 가진 이들끼리 상처와 아픔을 보살피며 함께 있는 것 또한 나쁜 것이 아니지 않나, 하고.)
감독:왜 절 꼬시는 거세요
(다로:ㅋ
아벨:(그러나 그것은 곧 정체되어 막힌 삶이라는 생각이 들었고... 죽은 것을 흘려보내는 것이 거대한 순환이라는 생각이 들어서.)
(생각이 굳으면 망설임 없이 은검을 몸에 정확히 찔러 넣는다.)
다로:ㅋㅋ
하지만
감독:재밌다
다로:정말 나쁘진 않아요 그런 생활
감독:ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ아 은검임 심지어ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
다로:하지만 정말 변할 거 없이 지루할 삶이겠지
감독:별의 기사여...
네네 그렇죠
다로:그렇다,,,
감독:아벨은 뭘 바라나요
아벨:아벨은 사실 소원을 이미 이루었다 < 인가고
다로:ㅅㅂ
감독:ㅋ
다로:하튼 그렇고
너무 예전에 이루어져서
뭔지도 기억안난다
감독:럴수가 뭐 ㄱㅊ아 그런 실수야
다로:였을걸
감독:오오...
정말... 즐겁게 살고잇네
다로:아마 어렸을 때
빈 소원이었으니
철없었겠지~
생각만 함
감독:ㅋ 뱀파이어의 어렸을 적 소원
다로:음
감독:좋아하는 사람과 사랑하게 해주세요 이랫다가
다로:ㅎㅁ
허미
첩첩
감독:이루어는 졋는데 죽엇음 좋겟다
다로:그것도 좋고
그리스 신화처럼
감독:ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ네
다로:영원한 삶을 살게 해달라고
했는데
시스하넽...
감독:아아..................................
다로:젊게 오래 살수 없어서
감독:..............................
다로:그 모습에 절망했음 좋겠다
감독:아아... 개재밋다
다로:재밋지,,,
감독:맛있다 쳡쳡
암튼 저는 행동완료로 보고
다로:넵넵
감독:부활기 써도 되나요?
다로:넵!!!
예!
아벨:
은검을 꽂아넣자, 몸이 떨립니다.
콜록, 하는 소리가 납니다.
하지만 그녀는 쓰러지지 않습니다.
아리엘:
종류 | 적수 전용 / 책략 |
타이밍 | 자기의 내구력이 0이 되었을 때 |
효과 | 이 스킬의 세트 주사위를 모두 제거하면 사용할 수 있다. 즉시 자신의 내구력이 [2 + 제거한 세트 주사위의 개수]만큼 회복된다. 이 스킬은 한 번의 스텔라배틀에서 한 번만 사용할 수 있다. |
묘사 | 당신은 쓰러져서는 안 된다. 강한 의지로 다시 일어서는 스킬.. |
4점의 내구력을 회복합니다.
다로:크
정말,,,
인어란,,,
그 신비로움과,,, 영생과,,,
하여튼 저의 오타쿠스위치를
누른다이겁니다
감독:ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ좋아해주셔서 기쁨 ^__^
다로:(실제로 진짜 좋아함
ㅋ
ㅋㅋ
아리엘:(부들거리는 다리를 물길 아래로 뻗은 채 아벨을 거칠게 밀쳐냅니다.)
당신, 그런 식으로 몸을 아끼지 않으면, 후회하게 될 텐데.
나도 그 방법을 아니까.
감독:왜곡 얘기임
다로:으악
너무좋아
아리엘:하나 충고하죠...
나는... 내 스스로를 돌보지 않았어요.
소원이 짓밟히고 난 뒤로는 아무것도 중요하지 않았으니까.
몸이 망가져도, 시스가 괴로워해도. 아무런 생각이 들지 않더군요.
그리고 그 끝이 이거예요!
다로:,,,,
엄마,,,,
아리엘:스스로 타락하길 바란 별의 기사.
다로:....
아리엘:(그 목소리는 유달리 조용했습니다. 정말이지, 책을 읽는 것과 다름없는.)
하지만 당신은 아니라면서요? 안온한 일상을 원하고, 평온히 살아가길 바라고.
이곳은 당신의 계층이 아니에요.
다로:이사람
아리엘:왜 포기하지 않나요? 당신에게는 목표가 있는데. 나처럼... 다른 것을 모두 내버릴 이유도 없는데.
다로:갓롤플... 자꾸 설득된다고
어어 그래
하고싶어진다고
ㅋ
ㅋ
감독:ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ어어 그래 알았다
다로:ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
머리쥐어짜서 반박하기
감독:ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ하지만 흡혈귀 영생자에 안온한 일상을 바라는 별의 기사라면
비슷한 입장에서 이클립스가 된 기사로
찔러주고 싶었달까~~~~
다로:웅웅
감독:^^^^
다로:ㅋㅋ
흑흑
머리쥐어짜서 롤플시작
아벨:아리엘이라고 했지. 나 또한 충고 하나 할까.
감독:아아아악
오진다...
아벨:뭐
감독:같은 것을 주고받는...
다로:뭐
뭐했는데
ㅋ
ㅋ
아악 ㅋ
그런건가 좋아
감독:ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ충고 하나 할까가 서로 오가잖아!! 갓
아벨:잃을 것이 없다고 포기하는 삶을 살아선 안 돼...
잃을 것이 없기 때문에, 손에 쥐고 있는 것이 없기 때문에...
반대로 정말 원하는 것을 쥘 수 있는 거야.
감독:죽어버린다................
아벨:빛을 쫓아 가. 너야말로 심해에 있을 만한 사람이 아냐.
내가 인도해 주지. 기사된 자로써. (은검을 고쳐 바로 쥡니다.)
감독:아.............. 타이만 너무너무 좋은데???? 개좋은데?????
다로:너무너무 재밌다
감독:??????? 너무 재밋는데ㅠㅠ????
다로:이 관계성이
그냥 진짜 쩔엇다
영생 영생의 부딪힘...
한 번 넘어졌다 일어나기...
그런데 사고방식은 미친 극과극...
아리엘:... ... (그 말을 듣곤 잠시 입을 다뭅니다.)
그럼 어디 보여주시죠.
당신이 보여주는 빛이 얼마나 반짝이는지.
쫓아갈 가치가 있는지.
다로:크윽
그래 인어는 안목이 높을거야
아리엘:내게 증명해주세요. (떨리는 입술을 열어 답합니다.)
다로:그런 이미지...
아아아악
감독:3라운드!
다로:떨리지마
아 타이만존잼탱
명칭 | 【파도의 물결】 |
정경 | 차오르는 바닷물은 마치 갑옷처럼 적수의 몸을 휘감는다. |
효과 | 에너미의 방어력에 +1, 공격주사위에 +1. 이 효과는 해당 라운드가 종료되면 사라진다. |
다로:아까 그
운명을 가를 차지 다이스
다로:아벨 행동완료 되면
뭐 한다고 하지 않았나
미역인가...
감독:아! ㅈㅁ
다로:ㅇㅇ
감독:
명칭 | 【미끄러운 해초】 |
정경 | 물기뿐만 아니라 바닥에 달라붙어있는 것들도, 당신의 빠른 걸음을 방해한다. |
효과 | 이 효과가 적용되는 시점에서 모든 스텔라나이츠는 1d6을 굴린다. 1, 3, 6이 나온 스텔라나이츠는 다음 액션 루틴이 발동될 때까지 이동거리에 -1의 보정을 받는다. |
이거임
하자!
아벨:=
rolling 1d6
()
1
1
다로:zz
감독:왜 나오는 거임
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
이동 거리 -1입니다
발밑을 덮은 피안화의 향이 흐려집니다.
아벨:(피안화를 저지하듯 꿈틀대는 해초에 발이 감긴다.)
그녀의 투지를 불태운다는 것은 곧,
장미가 그 가시를 벼른다는 것과 같겠죠.
무대의 곳곳은 푸른 장미, 검은 피안화의 향연입니다.
다로:너무좋아,,,,,
조화를 이루어 이 바다를 뒤덮습니다.
아무튼 차지다이스! 고 3라운드니까 6다이스입니다
아리엘:=
rolling 6d6
(+++++)
3
4
2
6
1
5
21
아벨:=
rolling 6d6
(+++++)
6
4
6
5
2
5
28
아리엘:(6 다이스는 더 못 쓰니까 지워둡니다)
아리엘:전력을 다해주세요. 빛의 기사여.
나는 나의 긍지를 걸고 싸우겠어요.
종류 | 공격 / 책략 |
타이밍 | 자기 차례 |
효과 | 캐릭터 한 명에게 【공격 판정 : 주사위 2개】를 행하고, 그 후 캐릭터 한 명에게 【공격 판정 : 주사위 2개】를 행한다. 그 후, 자기의 내구력을 2점 회복한다. |
묘사 | 긍지 높게 피어난 장미 같은 우아함으로 빠른 연격을 행하는 스킬. |
다로:ㅠㅠ
울애 하고 싶은거 해!
아리엘:(2+2+2 어택)
데미지 | 2 |
감독:하면 안 될 것 같은데?ㅋ
아리엘:
데미지 | 2 |
데미지 | 1 |
다로:ㅋㅋ
아리엘:(2점 회복합니다.)
감독:내구 6이다 헉헉
다로:헉헉
연속으로 빠르게 휘몰아치는 검격.
받아내기에는 여전히 쉽지 않은 상대입니다.
아벨:그래, 서로의 영생을 무너뜨릴 만큼의 싸움이니 이 정도는 되어야겠지. (장미의 가시처럼, 잘 벼려진 검이 피부에 날아듭니다. 이상하다, 몰리고 있는 건 사실인데... 한 발자국씩 종막에 가까워질 때 기묘한 충족감이 전신을 뒤흔들었다. 불멸인 자신은, 절대로 느끼지 못하리라 생각했던...)
아리엘:(이상한 일입니다. 그 오랫동안 스텔라나이츠로서 활약하고, 많은 적을 물리치고.)
(허황된 꿈을 바라고, 절망하고, 포기하고, 분명 그랬는데.)
(어째서 이렇게 만족스러운 기분이 드는 걸까요? 꼭 꿈이 가득하고 정말, 무언가를 손에 쥐기 위해 노력했던 그 때로 돌아간 것만 같은 기분이 듭니다.)
(자신의 처음이 되는, 별의 기사처럼.)
종류 | 공격 / 이동 |
타이밍 | 자기 차례 |
효과 | ”캐릭터 한 명에게 【공격 판정: 주사위 2개】를 행한다” 와 “자기가 한 칸 이동한다”를 원하는 순서로 1회씩 할 수 있다. |
묘사 | 스텔라나이트의 뛰어난 신체능력에서 나오는 예리한 공격. |
종류 | 공격 / 이동 |
타이밍 | 자기 차례 |
효과 | ”캐릭터 한 명에게 【공격 판정: 주사위 2개】를 행한다” 와 “자기가 한 칸 이동한다”를 원하는 순서로 1회씩 할 수 있다. |
묘사 | 스텔라나이트의 뛰어난 신체능력에서 나오는 예리한 공격. |
다로:헐...
아리엘:(가든 5로 이동하고 3, 3 어택합니다.)
다로:그래서 기사소양이야?
쩐다,,,
감독:네
다로:,,,
(오타쿠뇌 타고잇음
아리엘:(이곳은 당신의 무대라고 단언했는데.)
(아니었나, 이곳은 나를 위한 무대였나.)
다로:아아악
아아아아악
그래
아리엘:(빛을 보여주겠다니. 그럴 자격이 있다니.)
다로:너를위한거야 여기부터 저기까지
아리엘:(꼭, 나를 구원하기 위한 것 같지 않은가.)
다로:...
아리엘:(들뜨는 고양감으로 춤추듯 몸을 움직입니다.)
다로:구원서사 뚝딱
아리엘:
데미지 | 1 |
데미지 | 2 |
감독:노리진 않았는데
다로:맛있다...
감독:어쩌다보니 존나. 맛잇어진ㅁ
다로:ㅇㅈ
ㅇㅈㅇㅈ
공동창작 희망편
아리엘:(그 모습은 매우 즐거워보입니다.)
아벨:(기사처럼 우아하게 움직이는 손목, 다소 경쾌해진 발 놀림. 그래서 제 앞의 상대가 춤을 추고 있는 것처럼 느껴졌다.)
감독:아 진짜 맛있다 미쳤나...
진찌...너무 좋아서 막 몸 꼬는 중
다로:ㅋ
ㅋㅋ
아나 ㅋ (풀어줌
하지만
감독:(풀림)
다로:진짜 쩌럿다
감독:근데 맛있다...
다로:ㅇ...
이클립스는 못돌아오니? ㅠ
감독:그렇지 않을까? 아마 평범한 이 계층의 시민이 될 듯?
다로:ㅇㅎ
아벨:(이것은 어떤 예감, 그러나 자신이 있었다.) 잃어버린 걸 찾았니?
아리엘:아니, 다시 찾을 수는 없을 거예요.
하지만...
늘 깨진 유리조각을 손에 쥐고 있었어요.
다로:아리엘 이모 울어
,,,
,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
아리엘:손은 피투성이가 되었고, 더 이상을 바랄 수도 없고.
아프고, 따갑죠.
그저, ...
지금이라면 이 손을 펼쳐 다른 것에 뻗어보고 싶어졌어요.
어때요, 충분한 대답인가요.
다로:ㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠ
나는 이런 연출에 약하다---!!!!!
감독:에너미를 성장시키는 감독
정신적 성장
그러고 보니 전에도 다 그랫던 듯?ㅋ
아벨:... 그래. (가볍게 고개를 끄덕인다. 그리고는 검을 든 손을 앞으로 내밀었으나, 손에 들린 것을 제외한다면 춤을 청하는 양처럼 보였을 테였다.)
그렇다면 이제는 완벽히 네 손 안의 것으로 만들어야지.
감독:아아... 헉... 헉... 개맛있다 히발...................
오타쿠라서 행복해요
다로:저도요,,,
하아,,, 아리엘
성장햇다,,,
우리애가 어떻게 지낼지 벌써 궁금해졋다,,,
아리엘:(그 손을 잡으려는 듯이, 몸을 움직이다가,)
(아니, 아니지.)
(정말 내 것으로 만드려면, 내가 가서는 안 되지.)
종류 | 이동 / 책략 |
타이밍 | 자기 차례 |
효과 | 자기가 스텔라나이트라면 적수를 한 명, 적수라면 스텔라나이트를 한 명 선택한다. 자기 자신, 그리고 자기가 고른 캐릭터를 다른 캐릭터가 아무도 없는 가든에 배치한다. 이것은 이동으로 치지 않는다 (이동한 칸 수를 따지거나, 이동 여부 자체를 따지는 스킬의 효과에 영향을 주지 않음). |
묘사 | 따라와라. 어울리는 무대로 가자. |
(아벨을 5가든으로 이동시킵니다.)
자, 이제.
아리엘:클라이맥스군요.
다로:ㅜ,,,,,,,,,,,,,,,,,,
아리엘:리드해주시겠어요?
다로:아아악,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
엄마,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
감독:아아........ 개재밌다.............................
다로:아니
다 때리지 않는다는 점이
뭔가,,, 아,,,
뭐라고해야하지,,, 자신의 운명을
자기가 결정지은거같이
느껴지네요,,,
감독:네... 근데 하나는 염두에 두고 있음
다로:아 ㅇㅋㅇㅋ
감독:
명칭 | 【가로막는 벽】 |
정경 | 일렁이는 물이 고인 바닥에서부터 미로의 벽이 다시금 고개를 들어 눈 앞을 가린다. |
효과 | 이 효과가 적용되는 시점에서 가든 3, 4, 6에 위치한 스텔라나이츠에게 【공격 판정: 주사위 3개】를 행하고, 내구가 1이라도 감소한 스텔라나이츠에게 추가로 【공격 판정: 주사위 2개】 를 행한다. |
아벨의 액션 이후 실행!
아벨:(고개를 느릿하게 끄덕인다. 언젠가 들었던 선율을 생각한다.)
다로:저 갑자기
유튜브 링크
하나 가져와도됨?
감독:네 들고오삼!!!
역시 이거지
아벨:(경쾌하고, 조금 빠르고, ... 무언가에 묶여있지 않았으면 했다. 물이라는 것은 순환하고 돌며, 그러므로 언제까지나 한 곳에 머무를 수는 없는 법이니. 언젠가는 저녁놀에 반짝이는 수면을 눈에 담았으면 하는 마음으로... 검을 들었다.)
종류 | 이동 / 공격 |
타이밍 | 자기 차례 |
효과 | 원하면 자신은 1칸 이동할 수 있다. 그 후, 캐릭터 한 명에게 【공격 판정: 주사위 2개】를 행하고, 【공격 판정: 주사위 2개】를 행한다. 그 후, 자신은 1점의 피해를 입는다. |
묘사 | 빠른 연격은 마치 그림자와 같이, 눈에 비치지 않는 속도로. |
종류 | 이동 / 공격 |
타이밍 | 자기 차례 |
효과 | 원하면 자신은 1칸 이동할 수 있다. 그 후, 캐릭터 한 명에게 【공격 판정: 주사위 2개】를 행하고, 【공격 판정: 주사위 2개】를 행한다. 그 후, 자신은 1점의 피해를 입는다. |
묘사 | 빠른 연격은 마치 그림자와 같이, 눈에 비치지 않는 속도로. |
감독:틀었음
8어택이네요 욥
다로:한번에 굴려도 되나요
감독:네!
다로:
데미지 | 5 |
아리엘:
종류 | 책략 |
타이밍 | 누군가가 주사위를 굴린 직후 |
효과 | 캐릭터 한 명이 굴린 주사위 중에서 1~2개를 다시 굴리게 한다 (공격 판정이나 차지 판정만이 아니라 모든 주사위에 대해 사용 가능). |
묘사 | 전략이나 위치 잡기로 상대를 돕거나 방해하는 스킬. |
(상대가 자신을 향해 검을 치켜들었지만,)
(그리고 이미 맞은 적이 있지만, 그것은 무섭지 않았다.)
(가로막는 벽을 부수고, 이 생각의 고리를 끊을 수 있다면.)
(그거야 말로 아름다운 결말이 아닐까?)
다로:하아아아아....
1 두 개 재굴림해주세요
다로:?
6말고요?
1이요?
네 >_<
다로:엄마야,,,
아벨:
데미지 | 1 |
저스트 6뎀이네요
찐 막타묘사~!
다로:ㅠ
엄마,,,
감독:이걸 노렸다
하하하하ㅏ 생각의 소용돌이니까!!!
네가 아리엘의 생각을 바꾼 거라구!!!
다로:이럴수가,,,,,,,,,,,,,
감독:방어력 4를 뚫고 8중에 6뎀을 내다니 이것도
아벨의 의지다...
아벨:(무언가 작은 소용돌이가 일은 것 같은 것 같은 기분이 들었다. 그것은 예감에서 확신으로 변하고, 자신의 검이 물살에 밀려드나 싶더니... 더욱 정확한 궤적으로 향하는 것을 보았다. 이것이 네가 선택한 최후. 묵직하게 베어지는 감각은 몇 번이고 겪었지만... 다른 점이 있다면 상대의 이름을, 아리엘이라는 이름을 남은 삶 동안 잊지 않을 것이라는 것이다.) 약속했으니까.
다로:아아
브금
약하다
아진짜
뭔가 해결된느낌에
여신에게
다로:구원받는것같네
감독:ㅁㅈ....
다로:아니 오타있지만 넘겨주세요
감독:아 너무너무 멋진 결말이네...
다로:그러게...
그녀의 몸이 늘어집니다.
다로:결국 아벨은 또 다시 살아나갔고...
영생을 기억했고...
그러나 그 얼굴에는 온화한 미소가 피어있습니다.
진정한 안식, 자유.
다로:아아,,,
그녀는 더 이상 과거의 미련이라는 족쇄에 묶여
심해로 떨어지지 않겠죠.
다로:ㅠㅠ
아니... 진짜 사랑하는 전개다
별의 기사는 검을 들어,
과거의 허황된 빛을 찢었습니다.
다로:별을 떨어트리는 건 어떤 기분일까요?
이제 그녀는 현재를,
다로:벌써 우리애 보고싶다...
미래의 빛을 쫓아갈 것입니다.
다로:아아...
당신은 하나의 계층을 구하고,
한 사람의 인어를 구합니다.
다로:ㅠㅠ
다행이다...
이맛에
은스나하지...
찐으로...
수중미로는 헤매기에는 끝없어보이지만,
헤엄쳐 위로 나아가면 금방 빠져나갈 수 있는 것.
파란 장미와 검은 피안화가 조화로이 피어난 미로를 빠져나갑니다.
당신은 원래의 세계로 돌아갑니다.
훈장 【수중미로의 기사】 를 획득합니다.
수고하셨습니다!
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